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腦友「記」~改善老人認知障礙症卡牌遊戲

改善老人認知障礙症卡牌遊戲Improve dementia of the elderly's card game
鄧維揚 - 項目發起人
腦友「記」~改善老人認知障礙症卡牌遊戲
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(我們提供以下指引讓您能清晰地向群眾介紹您的項目)

靈感來自

現時香港65歲或以上的長者,有10%患有老年癡呆症;估計到2036年,患者將高達28萬人,約佔全港人口4%。

卡牌介紹:

總共有88張,分別有1,2,3,4,5,6,7,8,9,-3,-5,x2,transform card, question card, special card。

卡牌有兩面,分別是白天和黑夜,兩面的數字不同。

遊戲玩法:

遊戲人數:三至四人 

在遊戲開始之前每人要抽5張牌,每人每次只可出一張, 每次可抽一張。

開始的時候要用白天那面,每出一張就將上面的數加起來。

當有人使用transform ,所有同家就要將牌揭到後面玩。

抽到question card 就需要回答上面的問題,回答後可以拿一張special 卡在你需要時候可以-5。

最先出到50的玩家就輸。


我們如何由0到1開始

1:設計卡牌造型

2:設計題目

3:尋找製造商

4:生產

1: Design a card game's shape 

2: Design topic

3: find a manufacturer

4: production

 

解決什麼社會問題

改善老人認知障礙症

Improve dementia of the elderly

我們遇到的挑戰

如何設計一副改善老人認知障礙症卡牌遊戲, 並回顧長者的童年往事

How to design a card game to improve the elderly with dementia and review the childhood memories of the elderly

成品

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玩法

適合年齡:3 歲以上

人:數2~5人

遊戲玩法:

(1)每人先派5張卡,年齡最小者先出卡,第一張卡必須為數字卡,並嗌出卡的數字,接著在「卡牌庫」取一張卡。

(2)下一位玩家(順時針方向)需加起自己將要出的卡牌數字,並且嗌出新的總和,接著在「卡牌庫」取一張卡,如此類推。

(3)最後,嗌出50或以上的數字為輸,其他人為勝出者。

(4)玩家可使用功能卡,如

Reverse (轉方向)

+10

−10

−20

Up to 49(直達49)

但玩家需要先完成卡上的任務。

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我們是誰

荃灣聖芳濟中學2A班

Group 9

13,14,15,16,17,18
 

(於 更新)

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